简介
哥们儿,跟你说个事儿,我看这书了,贼带劲儿!作者直接穿越到文明6里头了,从一穷二白开始打拼,选科技 Civilization,挑宗教 Holy War,还有各种野怪城邦掺和,简直是实时版游戏体验。
第二章 科技树加速,城市扩张进行时
哥们儿,听我说,这章写的更带劲了!作者那叫一个拼,罗马开局 gesetzt man,开局就是选科技。他直接选了农业!哥们儿,你知道这意味着什么不?游戏里头那叫一个关键啊,直接影响后面城市扩张速度。
他手速贼快,三分钟不到就点了“开始建设”,手指在键盘上跟那鼠标跟焊了似的。屏幕上,罗马城周围那片黄土地慢慢变绿,一些建筑物地基唰唰唰就从地下冒出来。作者一边打字一边念叨:“弗拉格!这地基速度要是能再加点钱就好了……”哥们儿,听得我直想笑,这不就是游戏里头最烦人的地方嘛,总得干些没劲的事儿。
不过转念一想,作者写这细节也真够到位的。你想想,咱玩儿游戏的时候,谁不是手心冒汗地等着那些建筑建好?作者写这点,就特别真实。他描述得特细,“我这儿先建个小农场,保证粮食供应,不能前期卡着饿死民众。那边儿赶紧搭个工作量,提高农民干活效率,不然光看它建建筑,那农民都跑路了!”哥们儿,听着就亲切,就像咱自己操作一样。
紧接着,作者开始纠结选哪儿建第二个城了。哥们儿,这可是关键中的关键啊!就这点,作者写得特别好玩。他先是盯着地图上几个地方比划,“这这儿地形不错,临河,发展潜力大。哎呀,但那有个野怪城邦看着挺强的,去了怕是得先打仗……”哥们儿,听得我这心直痒痒啊,这考虑得也太周到了吧!
最后,作者硬着头皮选了邻近野怪城邦的地方。哥们儿,我一看就乐了,心想:“哥们儿,你就不怕人家把你消化了?”作者在书里头也直冒冷汗,“没办法,罗马建国,地广人稀,不扩张就得等着被灭国啊!拼了!”哥们儿,你说逗不逗?这不就是我们自己玩游戏的时候的心理活动嘛,一边猥琐发育,一边疯狂扩张。
作者这第二章写得最刺激的还得是科技树方面。哥们儿,那科技树选的,简直绝了。优先选了公民科学,然后是数学,一步步慢慢往上爬。他说:“加快内政科技发展,这样城市扩张不卡脖子!”哥们儿,听着就靠谱,这步子迈得大,但每一步都稳着呢。








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