简介
哥们儿,跟你说个事儿,最近这《灵笼》手游,我玩着玩着发现个乐趣,专搞虚佐活动。每天上线先不瞎忙活,就是蹲点,把那些AI帮手骗到一起,一个接一个放翻车。看着他们傻乎乎的互相撞,我这心里别提多爽了。
小说内容
哥们儿,跟你说个事儿,最近这《灵笼》手游,我玩着玩着发现个乐趣,专搞虚佐活动。每天上线先不瞎忙活,就是蹲点,把那些AI帮手骗到一起,一个接一个放翻车。看着他们傻乎乎的互相撞,我这心里别提多爽了。
你先别笑话我,这事儿吧,还真有点技术含量。你想啊,这游戏里,AI帮手本来就是用来帮你打怪、搬砖的,可我呢,偏要拿它们开涮。每天上线,我就往那些大型怪巢附近一站,瞅准时机把它们一个个引过来。那些AI啊,脑子跟榆木疙瘩似的,你朝东它们偏往西,你喊左它们偏往右,完全就是路痴操作。
刚开始吧,我也是瞎猫碰上死耗子,随机引几只AI凑一块儿就完事儿。后来玩得多了,我就琢磨出门道来了。比如,先引一只慢悠悠的运输AI,再引两只速度中等的侦查AI,最后再塞进一只爆发力贼强的战斗AI。这三家伙一碰上,那场面,啧啧,简直是AI交响乐现场。运输AI被侦查AI挤来挤去,战斗AI这边刚要发力,运输AI那边又跑过来撞个满怀, teddy bear打太极,最后全都卡在怪巢门口动弹不得。
最刺激的是啥?最刺激的是看它们互相拆台的时候。你想想,那边战斗AI正跟怪物死磕呢,这边运输AI和侦查AI在门口演起了莎士比亚戏剧,一个推一个撞,自己倒腾得欢,还以为自己在救场呢。有时候,两只侦查AI为了抢地盘,能把自己挤到墙角,贴着墙壁撞来撞去,跟两只斗蛐蛐似的。战斗AI看着这俩傻缺表演,估计都得乐得抽筋。
为了提升观赏效果,我还特意练就了一套“AI指挥术”。比如,我会提前把怪巢周围的障碍物都清理干净,确保它们撞了就彻底翻车,不会轻易脱身。有时候,我会故意放慢自己的移动速度,等它们追上来的时候,再突然加速逃跑,利用它们的“路径固定”bug,让它们在原地打转。看着它们跑着跑着,自己把自己绕进圈里,我这心里就美得不行。
有次,我引了三只战斗AI围成一个圈,中间放了个必要的物资点。这三家伙互不相让,一边打一边往中间挤,最后把物资点给踩坏了。








