简介
《纸片人养成手册》——你想象中的恋爱对象不是现实中的样子?那就来试试这款超真实的养成游戏吧!从零开始,打造独一无二的你专属纸片人,互动、恋爱、养成全过程超刺激,你准备好体验这种奇妙的关系了吗?
第二章 属性与成长
老王把那张纸片人立牌拿在手里,对着灯仔细瞅了瞅。塑料的,就是显眼。他试着推了推,有点晃,感觉不是那么结实,跟店里那些流水线出来的义乌货没区别。他心里嘀咕,这玩意儿要是掉地上,分分钟碎成渣,还怎么跟它谈情说爱?
“不行,得有分量。”老王把玩着那张牌,开始琢磨。这虚拟偶像,听着好听,其实就是电脑屏幕后头一串代码,跟人没半毛钱关系。若有那么点关系,也得是那种摸得着、看得见的,比如这个立牌,得能放桌上,能让你随便摆弄。
他放下立牌,拿起手机,点开那个叫《纸片人养成手册》的游戏。界面挺简洁,就是那种常见的养成游戏模板,按部就班。老王划拉着,看到个叫“属性”的选项,点进去一看,嚯,挺多。
颜值、身材、性格、智商、情商……这些他倒是都能想明白。颜值就是长相,身材嘛,大家可以理解。性格就是脾气好不好,内向还是外向。智商、情商,这俩就有点意思了,虚拟人得有点脑子吧,不然跟你聊两句就答不上来,那多憋屈。不过老王心里隐隐觉得,这游戏里头的“智商”“情商”可能不按常理出牌,毕竟它就是个游戏。
最让他眼前一亮的,是俩加点完全不一样的选项。一个是“现实关联度”,另一个是“虚拟成长潜力”。现实关联度,听名字就特接地气,感觉跟现实世界沾边多了。虚拟成长潜力,听着就虚,毛都摸不着。
老王手指在屏幕上犹豫着,点了个“现实关联度”。他觉得,这虚拟偶像要是跟自己没啥关系,那不就等于没关係?还不如找个真人呢。点完,屏幕上弹出一个进度条,显示加1点,需要消耗10点“灵气”。
“灵气?”老王一愣,后面没解释,估计是游戏币或者积分。他就那么点了几下,直接点满,把“现实关联度”加了5点。反正加上去也费不了啥,以后不满意还能改。
加了点之后,老王看着那进度条,心里琢磨,这游戏到底怎么“关联”?难不成点多了,这虚拟人就能跟自己说话了?他试着在游戏里跟它说:“嘿,美女,今天天气不错。”屏幕啥反应没有。
“看吧,还是不行。








